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2019年ACM国际大学生程序设计竞赛校内选拔赛报名通知

发布时间:2019-4-2 9:21:52

澳门十大娱乐网址大全自2002年开始举办ACM国际大学生程序设计竞赛校内选拔赛,吸引了大量喜爱程序设计和算法的同学积极参与。本项赛事参照ACM国际大学生程序设计竞赛的赛制进行。

2019年ACM国际大学生程序设计竞赛校内选拔赛——团队现场赛定于2019年4月17日在澳门十大娱乐网址大全朝阳校区(校本部)和通州校区同时举行。

 

【主办单位】北京工业大学教务处

【承办单位】推荐赌博app十大排行

【参赛对象】北京工业大学全日制在校本科生

【参赛形式】网络预选赛以个人为单位进行;团队现场赛以为单位进行,每队最多3人

 

【网络预选赛报名方式】

1、填写、提交报名信息

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2、扫码添加微信用户“ACM 2019 @ BJUT”(微信号:acmer_at_BJUT)为好友,申请信息填校赛报名,进入微信群“ACM 校赛 2019”

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【网络预选赛报名起止时间】即日起至4月13日17:00

【比赛时间安排】

1. 网络预选赛
为了照顾参赛同学的时间安排,安排2场网络预赛,比赛时间分别为:
(1)2019年4月13日(周六)19:00至20:30
(2)2019年4月14日(周日)19:00至20:30

晋级规则:
每场网络预赛,根据排名次序,晋级 100 名同学

在第二场网络预赛中,已晋级同学不参与排名

比赛平台:http://bjutacm.openjudge.cn/

注意事项:

1) 请使用“学号_姓名”(示例:17079901_张晓明)作为预选赛参赛用户名(或小组昵称),用户名(或小组昵称)不符合要求的不参与排名

2)没有通过题目的同学不参与排名

3)个人网络预选赛无线下指定参赛地点,不需要参赛同学集中参赛

4)出现代码雷同、抄袭现象者一律取消参赛资格

2. 团队现场赛

时间:2019年4月17日(周三)17:30至21:00

现场赛地点:分别在校本部通州校区设置赛点,不允许跨校区参赛

具体地点在比赛前48小时通过微信群发布。

组队规则:晋级现场赛的同学可以自由组队,但不允许跨校区组队

每队人数不超过3人。

 

【练习赛】

为了帮助参赛同学熟悉比赛规则和环境,将举办练习赛。
请没有Openjudge使用经验的同学务必参加练习赛熟悉平台。

练习赛:2019年4月1日至4月13日17:00

练习赛网址:http://bjutacm.openjudge.cn/2019acmpractice/


 

【信息发布渠道】

微信公众号:源代码俱乐部(微信号bjutssc)

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 微信用户:ACM 2019 @ BJUT(微信号:acmer_at_BJUT)

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微信群:ACM校赛2019

 

【ACM-ICPC赛事背景】

ACM国际大学生程序设计竞赛(ACM International Collegiate ProgrammingContest, ACM-ICPC)是国际计算机界具有悠久历史的权威性组织美国计算机协会(Association for Computer Machinery,ACM)主办的年度竞赛。这项比赛旨在展现大学生创新能力、团队精神和在压力下分析及解决问题能力,是世界上公认的规模最大、水平最高的国际大学生程序设计比赛,被称为大学生的计算机奥林匹克竞赛。

与其他编程竞赛相比,ACM-ICPC题目难度大,强调算法的高效性,不仅要解决一个指定的命题,而且必须以最佳的方式解决指定的命题;它涉及的知识面广,与大学计算机相关课程直接关联,对数学要求较高。

ACM-ICPC不仅强调学科的基础,更强调全面素质和能力的培养。此项赛事倍受高校中程序设计精英们的青睐。

 

【相关政策】

ACM国际大学生程序设计竞赛校内选拔赛是《北京工业大学本科生科技竞赛项目认定名单》中的校级比赛。根据《北京工业大学本科生科技竞赛管理办法》等相关规定,获奖同学可获得相应的创新学分及加权平均分奖励。参加现场赛不迟到、不早退且至少通过1题的队伍的全体成员视为完整参赛,按照《北京工业大学本科生创新学分构成及认定办法》的规定获得创新学分。

未尽事宜,组委会将通过赛事信息发布渠道继续通知。赛事最终解释权归赛事组委会所有,并有权适时对本规则做进一步补充及说明。

 

现场赛比赛规则

1. 竞赛试题数:8题。

2. 比赛时长:3小时

3. 试题的解答通过局域网提交,每一次提交会被判为正确或者错误,判决结果会及时通知参赛队伍,每次不正确的提交将被加罚20分钟。

4. 竞赛时,允许参赛队员携带源代码、参考书、手册、字典等纸质参考资料,不准携带任何电子工具和电子媒质资料。

5. 参赛队员有权通过提交解释请求,针对题目描述中的不明确或错误的部分提问。如果裁判确认题目中确实存在不明确或错误的部分,将会通告所有参赛队伍进行声明或更正。

6. 根据正确解题的数目和耗时进行排名。在决定获奖的队伍时,如果多支队伍解题数目相同,则根据总耗时间与惩罚时间之和进行排名。

7. 竞赛所用编程语言为C、C++、Java。

8. 每支队伍使用一台计算机,所有队伍使用计算机的规格配置完全相同。

9. 在竞赛中,参赛队员不得和同组成员以及竞赛组委会指定工作人员以外的人交谈;系统支持人员可以回答和系统相关的问题,例如解释系统错误信息。

 

 

教务处   

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2019年4月2日

 

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